talk/game 25

괴리성 밀리언아서가 한국 서비스 준비중이라고 합니다.(with Actoz)

액토즈가 서비스를 하고 수많은 아-서들을 나락으로 보냈던 그 게임, '확산성 밀리언아서'의 후속작인 '괴리성 밀리언아서'가 한국 정식 서비스를 개시할 예정입니다. 상표권 등록과 관련해서 이야기가 나왔었고 어느 회사가 운영을 할지 이야기가 많았는데 결국 원작을 가져왔던 액토즈가 다시 한 번 운영을 하게 됩니다. 액토즈의 운영에 넌덜머리가 나신 분들이라면 일단 아오 젠장 소리가 제대로 나오실법 할텐데 일단은 또 속아봐야 할 마당인것 같습니다. 관련해서 괴리성 밀리언아서 소개 및 간단한 이야기를 해볼까 해서 키보드를 두들겨보네요.. 1. 괴리성 밀리언아서란 - 기존의 확산성 밀리언아서가 브리튼에서 백만 아서들이 서로 내가 왕할거라고 싸우던 단독전투의 세계(물론 3개의 세력인 검술-기교-마법이 있었지만)와 다르..

talk/game 2015.05.11

블로깅 당분간 멈추려다가 분노해서 쓰는 밀리언아서 운영이야기.

액토즈의 게임운영은 별개로 치고 게임이 재밌어서 자경단을 지원하고 글을 쓰다가.도무지 넘사벽으로 답이 없는 운영에 지치고 열을 받아 게임조차 접고 잠시 블로그고 뭐고 내버려뒀었는데, 오늘은 글좀 써볼랍니다. 일단 보고 화가 난 글 링크부터 : http://gall.dcinside.com/board/view/?id=ma&no=1691204&page=1 (dcinside 밀아갤 행보관vps님 후기) 글의 전문 발췌(및 일부 대화내용은 이해를 위하여 수정)및 개인의 의견 담습니다. 1. Free Gift 3번째 이벤트 조작된 계정으로 만든 코드 사용자 Q. 정지를 먹은사람도 있고 먹지않은 사람도 있다 이거는 왜그런거냐.A. 실제로 많은 유저들이 사용을 했다. 일단은 눈에띄는 사용자만 조치를 하였으며 차후에도 ..

talk/game 2013.11.15

밀리언아서 9월 확정뽑기 이벤트, 대박 카드 등장?

오래간만에 포스팅합니다. 9월도 어느덧 중반으로 다가오기 시작하네요. 밀리언아서도 9월 한정 카드 이벤트를 합니다. 목적은 길드의 랭킹을 위해 그리고 아서콜로세움의 상위권을 하고 싶다면 확정뽑기 이벤트를 하세요 라는 것으로 봐야 할듯 하군요. 일단 아래에서 이야기를 추가로 하고. 공지 내용을 올려봅니다. [밀리언아서 9월 한정 카드 이벤트] - 이벤트 기간9월 10일(화) ~ 9월 15일(일) - 이벤트 보상9월 10일(화) ~ 9월 11일(수) : 제2형 아야메9월 12일(목) ~ 9월 13일(금) : 제2형 츄트릿9월 14일(토) ~ 9월 15일(일) : 지원형 제라와트 - 이벤트 내용1) 이벤트 기간 동안 11연속 뽑기 3회 진행 시 한정 카드 1장 획득2) 각 이벤트 기간 별로 11연속 뽑기 12..

talk/game 2013.09.10

밀리언아서 9월 업데이트, 창고기능 추가됐어요!

9월 길드기능 개선과 함께 드디어 드디어 밀리언아서를 즐기는 유저들의 염원이자 소원 창고기능이 드디어 추가 됐습니다. 인연포인트를 돌리고 싶어도 카드들 때문에 힘들었던 날들이여~ 이제는 안녕!! (Yeah!!) 최대 카드 소지수는 250장까지, 창고는 150장까지 수납 가능합니다. 얼마나 기쁜 일입니까. 그럼 창고 이용 방법에 대해 알아볼까요..? 1. 창고는 기존의 합성/판매 메뉴에서 판매 혹은 합성의 대상을 선택하는 카드 선택으로 이동합니다. 2. 카드를 선택합니다. 3. 창고에 넣기 빨간 테두리 보이시죠? 를 누르면 창고에 수납이 됩니다. 그럼 창고에서 뺄때는..? 1. 메뉴에서 창고(빨간 테두리)를 선택한다. 2. 창고에서 꺼낼 카드들을 선택 후 창고에서 꺼내기(빨간 테두리) 버튼을 눌러준다. 창..

talk/game 2013.09.04

밀리언아서 사이퍼즈와 만나다.

밀리언아서의 새 시즌이 돌아왔습니다.어느덧 정식 서비스를 시작한지도 9달째를 맞이하는군요 꽤 오래 됐습니다. 이번 시즌은 네오플의 게임 사이퍼즈와의 콜라보레이션을 시작했네요, 타 게임과의 콜라보레이션 시즌이라 많이 신기합니다.남성 카드가 적어서 프린스 콤보를 만드는데 애로사항이 폈다면, 이번 시즌에 많이 해소 될 수 있을 것 같아 보입니다. * 카드 관련 데이터는 kssma.kr/wiki 의 데이터를 참고했으며, 카드의 이름을 클릭하면 해당 페이지로 이동합니다. 1. 새로운 배수카드의 출현 5배수 카드 운학형 셀리안(SR+), 운학형 아리엘(SR+), 3배수 카드 운학형 엘리아나(SR) 2. 인연포인트 뽑기 카드 추가 귀화형 니무에(SR), 사이퍼형 레나(SR) 새로운 카드들이 마구마구 추가되는군요, 얼..

talk/game 2013.09.01

밀리언아서 새 기능 추가 임박..?

28일 새벽 3시부터 8시 조금 전까지 서버장비 교체 및 증설로 보이는 업데이트가 실시됐습니다.http://maevent.actoz.com/Event/Guild/Update1st/web.aspx 검의 결속 업데이트 페이지에서 추가하려고 했던 창고기능의 업데이트가 임박한것으로 보입니다. 서버점검은 업데이트 이전에 창고기능 등을 위한 DB서버 최적화와 증설쪽이 아닐까 예상되고, 늦어도 9월 새 시즌 전에는 업데이트 관련 공지가 올라올 것으로 보이네요. 이 컨텐츠는 밀리언아서 아서자경단 활동으로 작성된 내용입니다.

talk/game 2013.08.28

밀리언아서 무과금을 위한 카드 데이터 시트

PGR21.com 불판에서만 사용하던 데이터 차트를 블로그에도 가져옵니다. 2012. 12월부터 시작된 카드들 SR 이상(일부 R+도 있음) 수집 가능한 카드들을 대상으로 한 데이터 차트입니다.무과금이 수집 가능한 카드들을 대상으로 하며, 기준은 노멀 풀돌 기준입니다. 이해를 돕기 위한 용어정리 CP : Cost per Power = (공격력+체력) / 코스트랜체스터 : 랜체스터 법칙을 적용해본 결과물 = (공격력+체력)/ 2 / root(코스트) 랜체스터의 값이 높을 수록 장기적으로 전투지속력이 높아집니다.랜체스터 4천이상, CP 2천이상 카드는 우수한 성능군으로 볼 수 있습니다. 이 컨텐츠는 밀리언아서 아서자경단 활동으로 작성된 내용입니다.

talk/game 2013.08.23

밀리언아서 길드 시스템 도입 1주일, 지금 브리튼은?

밀리언아서의 새로운 시스템 길드가 도입된지도 드디어 1주일이 지났습니다. 길드 시스템 도입과 관련한 여러가지 이야기가 나오며 기대감이 커졌던, 밀리언아서 '검의 결속' 업데이트. 그리고 1주일이 지난 뒤의 브리튼에 대해 작성해보도록 하겠습니다. * 검의 결속 업데이트 변경점 - 더 강력해진 적을 토벌하기 위해 10명의 아서가 함께 싸우는 길드 시스템이 등장했습니다. 당연히 보상도 더욱 강력해졌습니다. - 길드 전용 비경이 등장, 전용 비경을 탐험하면서 새로운 적을 발견 할 수 있습니다. - 길드 전용 비경 탐험을 끝까지 완료하면 그라게즈안눈 홀로그램카드가 보상으로 등장합니다. - 아직은 미구현 상태인 특별 길드 요정 등장, 수집 포인트, 랭킹 시스템, 길드 레벨도 추가될 예정입니다. * 길드 시스템으로 ..

talk/game 2013.08.22

밀리언아서 우렁각시 튕김(강제종료) 임시 패치 파일 배포합니다.

지난번 리온 튕김 버그에 이어 우렁각시도 같은 이유로 인해 튕김이 발생합니다. 일단 액토즈에서는 밀리언아서 폴더 자체를 지우고 재설치하는걸 권장하나 시간이 너무 걸린다는 단점이 있지요 -_- 임시로 패치를 만들어 배포합니다. 원인은 기존의 광분이었던 적들은 Boss 폴더에 광분 관련 데이터가 있어야 하는데, 패치 프로세스가 둘중 한개라도 파일이 살아있다면 전체 파일을 받지 않는 패치 프로세스기 때문입니다. 임시 패치는 그 빠진 이빨을 끼워넣을 수 있도록 파일추가를 해둔 파일입니다. 저도 이거 하려면 결국 새로 다운로드 받아야 한다는게 함정. 사용법. 아래 파일을 다운 받습니다. 압축을 풀어주시면, data 폴더가 생깁니다. 안드로이드 기기를 연결하시고 이동식 디스크나, MTP모드로 기기에 연결을 합니다...

talk/game 2013.07.24

재미로 보는 2013 2/4분기(+7월 초반) 모바일 게임 관심도

자료는 구글 트렌드 검색 비교 캡쳐 2013년도 어느덧 전반기를 지나 후반기로 접어듭니다. 여름이 왔고, 2/4분기 실적에 대해 발표가 다음달쯤 되면 보고서를 통해 나오게 될 듯 합니다. 이전에 썼던 모바일 게임 검색량 자료를 한달 조금 지난 시점에서 업데이트 했습니다. 그동안 바뀐 몇몇 부분에 대한 이야기입니다. 참고자료는 구글의 트렌드를 검색한 비교 캡쳐로, 모바일 게임을 할때 검색도 기기상에서 하는 일이 많거나 관심있는 게임에 대해서는 스마트폰에서 정보를 얻는다는 기준을 바탕으로 사용했습니다. 반대의 애플쪽 모바일 검색이 구글을 사용하지 않는다고 하면 애플쪽 모바일 게임 유저들의 정보가 담겨있지 않을 수 있다는 점은 예외로 하겠습니다. * 이 보고서는 개인의 의견을 반영한 자료이며, 비슷한 종류의 ..

talk/game 2013.07.16