이너월드 2

재미로 보는 2013 2/4분기(+7월 초반) 모바일 게임 관심도

자료는 구글 트렌드 검색 비교 캡쳐 2013년도 어느덧 전반기를 지나 후반기로 접어듭니다. 여름이 왔고, 2/4분기 실적에 대해 발표가 다음달쯤 되면 보고서를 통해 나오게 될 듯 합니다. 이전에 썼던 모바일 게임 검색량 자료를 한달 조금 지난 시점에서 업데이트 했습니다. 그동안 바뀐 몇몇 부분에 대한 이야기입니다. 참고자료는 구글의 트렌드를 검색한 비교 캡쳐로, 모바일 게임을 할때 검색도 기기상에서 하는 일이 많거나 관심있는 게임에 대해서는 스마트폰에서 정보를 얻는다는 기준을 바탕으로 사용했습니다. 반대의 애플쪽 모바일 검색이 구글을 사용하지 않는다고 하면 애플쪽 모바일 게임 유저들의 정보가 담겨있지 않을 수 있다는 점은 예외로 하겠습니다. * 이 보고서는 개인의 의견을 반영한 자료이며, 비슷한 종류의 ..

talk/game 2013.07.16

이너월드 서비스 개시, 꾸준하게 롱런이 가능 할까..?

이너월드(Inner World), 소프트맥스가 새롭게 내놓은 모바일 카드게임이 7월 11일 정식 서비스를 시작했다. 우연히 사전예약을 SNS에서 보고 등록했고, 서비스 개시와 동시에 이래저래 체험을 해본 결과 뭔가 내심 많이 아쉬움이 남고 있다. 하지만 첫날이고 점차 지켜봐야 할 것들이 많기 때문에 일단 간단하게만 정리를 해본다. 게임은 약 30MB정도의 사이즈, 실제로 설치하고 기본 튜토리얼을 하다보면 220MB정도의 추가 데이터를 별도로 다운로드 받는다. 여기까지는 일반적인 상태와 비슷. 튜토리얼이라고 말하고 스토리에 대해 기본적으로 몰입을 시도해본다. 그리고 뜨는 첫 화면, 이 화면은 게임 시작할때마다 보게 된다. 얼핏 보면, 화려하다. 나오는 등장인물들이 다 나오는 것 같다. 근데 여기서부터 뭔가..

talk/game 2013.07.11